משחקי חדר בריחה עשה זאת בעצמך

תוכן עניינים:

משחקי חדר בריחה עשה זאת בעצמך
משחקי חדר בריחה עשה זאת בעצמך
Anonim
בריחה מחור המנעול
בריחה מחור המנעול

משחקי חדר בריחה הם חידות מהנות ומאתגרות הניתנות לפתרון פרטני או במסגרות קבוצתיות ולהתאים לכל שכבת גיל. שחקנים חייבים להשתמש בשכלם ובכישורי עבודת הצוות שלהם כדי לפענח רמזים שיעזרו להם לברוח מתרחיש בדיוני.

האם אתה שומע מה שאני שומע?

משחק זה אידיאלי לקבוצות עם ארבעה עד שמונה שחקנים, מגיל 5 עד 10, לכל קבוצה.

אספקה

  • ילדים מוחאים כפיים
    ילדים מוחאים כפיים

    נייר וכלי כתיבה

  • כיסא אחד לכל שחקן

הכנות

הדבר היחיד שתצטרכו לעשות לפני המשחק הזה הוא לכתוב סדרה של צלילים על פיסת נייר. צריך להיות עותק אחד לכל קבוצה. צלילים שבהם משתמשים צריכים להיות רעשים שילדים יכולים להשמיע רק באמצעות הגוף שלהם והרצפה. רצף לדוגמה עשוי להיות מחיאת כפיים, רקיעה, רקיעה, שריקה, מחיאת כפיים, מחאה, הצמד.

הוראות

  1. כל חברי הקבוצה צריכים לשבת עם הגב יחד כך שאף שחקן לא יוכל לראות אחר.
  2. קבעו שחקן אחד מכל קבוצה כמנהיג. אסור לדבר במהלך המשחק פרט לחברי הקבוצה (לא המנהיג) לומר "אנא חזור" בעת הצורך ו" בדוק בבקשה" כאשר הם מוכנים שאדם מבוגר יעריך אם הם נכונים.
  3. למנהיג יש את דף הנייר עם רצף הצלילים עליו. היא חייבת למצוא דרך להשמיע את הצלילים פיזית ברצף הנכון, מבלי להשהות בין כל צליל.
  4. שאר חברי הקבוצה חייבים להקשיב לצלילים, ואז לנסות להעתיק את רצף הצלילים במדויק, אם לשפוט רק לפי מה שהם שמעו ממנהיג הקבוצה. זה מחייב כל חבר צוות לפענח כיצד נשמע הצליל.
  5. המנהיג יכול לחזור על הרצף כמה פעמים שנדרש, אך שאר חברי הקבוצה יכולים לנסות את הרצף רק לאחר שהמנהיג סיים.
  6. ברגע שכל החברים מרגישים שהם הבינו את הרצף, כל הקבוצה (כולל המנהיג) חייבת להשמיע את הרצף ביחד כדי לקבל את הרמז הבא שלהם.

התאמות

רצפי סאונד צריכים לכלול רעשים פשוטים כמו מחיאות כפיים ודריסה ולהיות קצרים יותר עבור ילדים צעירים יותר. כדי להקשות על המשחק, המבוגר יכול לצייר תמונות או להשתמש בתמונות קליפ ארט של הצלילים בעת הכנת נייר רצף הצלילים.

אוריגמי עיוור

הקבוצה האידיאלית למשחק זה כוללת גילאי 10-15 עם שניים עד שישה שחקנים בכל קבוצה.

אספקה

  • נייר מתקפל
    נייר מתקפל

    נייר

הכנות

בחרו כל קיפול אוריגמי כמו חיה או מטוס והכינו גרסת דגם.

הוראות

  1. תנו לכל קבוצה גיליון נייר אחד ואת דגם הנייר.
  2. בלי לפרוש את הדגם, על הקבוצה להבין כיצד לקפל העתק. באמצעות בחינה מעמיקה וחשיבה לוגית, הקבוצה מאותגרת לפענח את שלבי קיפול הנייר.
  3. כשהקבוצה קיפלה בהצלחה את פיסת הנייר שלה כדי להתאים לדגם, החיה/חפץ שהם יוצרים יכולים להיות הרמז היכן מסתתר הפאזל הבא. לדוגמה, אם הדגם הוא מטוס נייר, הפאזל או הרמז הבא יכולים להיות מוסתרים ליד תמונה של מטוס תלוי על הקיר.

התאמות

כדי להשתמש במשחק זה עם ילדים צעירים יותר, קפלו את הנייר לשניים לאורך ולאחר מכן את הרוחב או צור צורה פשוטה אחרת באמצעות שלושה קיפולים. ככל שדגם האוריגמי מורכב יותר, כך האתגר יהיה קשה יותר.

Copy Cat

משחק זה מתאים לקבוצות של ארבעה עד שמונה שחקנים, בגילאי 5-8.

אספקה

  • חיילי צעצוע
    חיילי צעצוע

    דמות (כגון בובות ברבי או דמויות פעולה) עם חלקי גוף ניתנים להזזה - תזדקקו לפחות לחמש.

הכנות

קבעו את הפסלונים בקו זה לצד זה. הצב כל פסלון בצורה שונה מהאחרים, אבל בצורה כזו שבסך הכל הם מספקים רמז לפאזל הבא. באופן אידיאלי, הזיזו רק חלק גוף אחד על כל פסלון.

לדוגמה, ייתכן שהראשון עומד עם זרוע ימין מורחבת ומקביל לרצפה, השני יעמוד עם הראש מופנה ימינה, השלישי יכול לעמוד ופונה לשני, הרביעי עשוי לעמוד עם הראש מופנה ימינה, והחמישי יעמוד מול הרביעי.כאשר מסתכלים על חברי הצוות חזיתית (כשהם מסתכלים על הפסלונים) בשילוב הזה יש את כל הפסלונים, וחברי הצוות, פונים לכיוון אחד כשהאדם הראשון מצביע על הפאזל הבא.

הוראות

  1. פאזל זה צריך להתחיל עם כיוון מינימלי. יש להורות לצוותים רק להסתכל על הפסלונים ולא להזיז אותם ולהעתיק אותם בצורה הנכונה שמובילה לפאזל הבא.
  2. כל צוות יצטרך להבין שעליו לעמוד בתור כאשר כל אדם מעתיק את התנוחה המדויקת של הפסלון מחזיק באותו מקום בתור כפי שהוא. בדוגמה הנתונה, חבר הצוות הראשון יעמוד עם זרועו הימנית מושטת ומקביל לקרקע.
  3. כאשר כל הקבוצה יכולה להעתיק את קבוצת הפסלונים, הם סיימו את האתגר וצריכים להיות מסוגלים לראות היכן לחפש את הפאזל הבא או היציאה הנכונה.

התאמות

כדי להעלות את רמת הקושי, הוסף עוד פסלונים עם תנוחות מורכבות יותר. ניתן לשחק את המשחק שבו יש לבצע כל תנוחה בנפרד מהאחרות או כאשר השחקנים חייבים להוסיף במצטבר כל תנוחה לאחרונה.

מה יש בקופסה?

מעולה לגילאי 5 ומעלה, המשחק מתאים לקבוצות של שניים עד ארבעה שחקנים.

אספקה

  • יד מושטת לתוך הקופסה
    יד מושטת לתוך הקופסה

    שתי קופסאות סגורות לגמרי למעט חור גדול מספיק כדי שיד ילד תכנס דרכה וניתן לפתוח אותן בקלות בקצה אחד

  • סטים זהים של חפצים קטנים ובוטים שניתן להניח בקופסאות (כדורי צמר גפן, צמר גפן, ציוד לבית ספר, כדורים קופצניים, קוביות, קלפים וכו')

הכנות

הצב את המספר הרצוי של אובייקטים נבחרים בתיבה אחת. הנח את אותם הפריטים בתיבה השנייה.

הוראות

  1. צוותים צריכים לבחור שני שחקנים למשחק הזה.
  2. שחקנים רשאים לדבר רק באמצעות שמות תואר כגון רך, עגול, מרובע ומחוספס.
  3. השחקן הראשון יהיה המנהיג; השחקן השני יהיה העוקב.
  4. כל שחקן יכול להושיט יד לתוך הקופסה שלו בכל עת, אך הוא עשוי לא למשוך פריטים כלשהם לעין.
  5. המנהיג צריך לבחור הזמנה לפריטים בקופסה.
  6. המטרה היא ששני השחקנים ימיין את הפריטים שלהם בתוך הקופסה באותו סדר משמאל לימין ומלמעלה למטה.
  7. כשהצוות מוכן להערכה, מנחה המשחק יכול לפתוח את התיבות מחוץ לעיני הצוות כדי לבדוק את הסדר שלהם.
  8. כשהצוות מזמין בהצלחה את החפצים שלו, הם יכולים להסתכל על הקיבוץ. מספר הפריטים או המקום ההגיוני שבו ניתן למצוא את קבוצת הפריטים בחדר יובילו לפאזל הבא.

התאמות

לשחקנים צעירים יותר, בחר אובייקטים ברורים יותר וקלים לתיאור. תרצו גם להוריד את מספר הפריטים בקופסה עבור שחקנים צעירים. כדי להגביר את רמת הקושי, בחר אובייקטים לא שכיחים הקשורים לנושא שלך והגדל את מספר האובייקטים לאיזשהו מקום בסביבות 10.

איזה אותיות?

צוותים גדולים יותר של ארבע עד עשרה ומעלה ילדים מגיל 9 ומעלה הם אידיאליים למשחק הזה.

אספקה

  • איזה אותיות?
    איזה אותיות?

    חפצים שכמובן לא שייכים לחדר

  • נייר
  • כלי כתיבה

הכנות

  1. המציא ביטוי או סיסמה שיתאימו לנושא שלך, כגון "זוכה" לנושא ספורט.
  2. השלב הבא הוא להחליט על קוד. לדוגמה, שימוש באות הראשונה של השם של כל אובייקט או שימוש באות האחרונה של השם של כל אובייקט.
  3. לאחר שבחרתם את המילה והקוד, תצטרכו למצוא אובייקטים ששמותיהם כוללים את האותיות במילה שלכם. בדוגמה זו, אם בחרת להשתמש באות הראשונה בשם של כל חפץ, החפצים המוסתרים בחדר יכולים לכלול בקבוק מים, שקית קרח, רשת, כדור כדור (ממערכת ביליארד), לוח זמנים לאירועים ומחבט.
  4. סמן כל חפץ בצורה ברורה, כמו מדבקות כחולות, והסתיר אותם ברחבי החדר לעין.
  5. צור קובץ עזר לכל קבוצה שתואם לצבע המשמש לסימון הפריטים ויש לו ריק אחד לכל אות של המילה שעליהם לפענח. במקרה זה, יהיו לך שישה ריקים על דף נייר כחול.

הוראות

  1. תן לכל קבוצה יד המכיל את הרווחים הריקים למילה שעליה לפענח יחד עם מספר הפריטים שהם מחפשים.
  2. צוותים חייבים להישאר ביחד במהלך כל המשחק.
  3. בתנועה בחדר כקבוצה, הצוותים חייבים למצוא את החפצים. אמור לצוותים שהשם של כל אובייקט שנמצא מכיל אות אחת שמתאימה לריק אחד על הדף ושכל האותיות המשמשות משמות אובייקטים עוקבות אחר אותה תבנית.
  4. ברגע שצוות יפצח את הקוד ויפענח את המילה המיועדת, זה יוביל לרמז הבא או יפתח מנעול שמשתמש במילים במקום במספרים.

התאמות

לקבוצות גיל צעירות יותר ניתן למספר את החפצים לפי סדר הפענוח שלהם ולהשתמש בקוד פשוט יותר.

יסודות חדר הבריחה

חדרי בריחה משלבים אינטראקציה חברתית, פעילות גופנית וגירוי אינטלקטואלי ליצירת הרפתקה וירטואלית שמתנגנת בחיים האמיתיים ובזמן אמת. לפי הוושינגטון פוסט, הרעיון התחיל באסיה ומאז הפך לפעילות פופולרית בקרב ילדים ומבוגרים ברחבי העולם.

איך זה עובד

למרות שניתן להתאים אתגרים ומשחקים בחדר בריחה לכל אדם, קבוצה או סביבה, ישנם כמה היבטים משותפים של כולם:

  • מיועד לקבוצות של שניים עד שנים עשר אנשים
  • כלול סדרה של חידות הקשורות זו לזו
  • לשלב קו עלילה שבו השחקנים חייבים לפתור בעיה
  • יש להשלים בתוך מסגרת זמן נתונה

המשתתפים נעולים בדרך כלל (מילולית או פיגורטיבית) בתוך חדר או אזור קטן וצריכים לחפש רמזים כדי לפתור חידות שיעזרו להם להימלט מהחדר.

שילוב משחקים

כל פאזל או פעילות הכוללת פענוח רמזים יכולים לשמש כמשחק בתוך חדר בריחה. בהתאם למסגרת הזמן המוקצבת, יכולים להיות ארבעה עד תשעה משחקים נפרדים שצריך להשלים בסדר מסוים. המפתח הוא לוודא שכל משחק מספק רמז למציאת או פתרון המשחק הבא. כשאפשר, משחקים צריכים:

  • יש רק פתרון אפשרי אחד
  • תכוונו לרמת המיומנות של המשתתפים
  • כלול יותר מרמז אחד כדי לעזור למצוא את התשובה
  • יש רמזים זמינים כאשר קבוצות מתקשות

כל משחק צריך לקחת בערך שתיים עד חמש דקות לפתור, עם זמן נוסף הנדרש כדי לגלות כל משחק והרצף המתאים לפתרונם. כל תרחיש בריחה כולל בדרך כלל נושא וקו עלילה ספציפיים. כדי להפוך את החוויה למרגשת ובלתי נשכחת יותר, כל משחק צריך להשתמש בשפה ובחומרים המתאימים לנושא הנבחר.

נושאים לילדים

הריגוש של משחק חדר בריחה מוגבר על ידי הנושא שמאחד את התרחיש כולו. נושאים שילדים ייהנו כוללים:

  • פיראטים בחיפוש אחר אוצר
  • פריצה לכלא/כיתה
  • פלישת חייזרים
  • אפוקליפסת זומבי
  • גיבור על מציל את היום

נושאים לילדים יכולים לשלב נושאי חינוך ספציפיים כמו מתמטיקה, היסטוריה או גיאוגרפיה, כמו גם תופעות של תרבות פופ כמו זומבים, משחקי וידאו ותוכניות טלוויזיה. דרך מצוינת למצוא רעיונות לנושאים היא לחשוב על נושאים למסיבת יום הולדת לילדים.

בריחה מהרגיל

תרחיש מחושב במומחיות עם נושא מרגש מכין את הבמה להרפתקה מהנה בכל אתגר חדר בריחה. מעט יצירתיות וכמה כישורי פתרון חידות הם כל מה שהמשתתפים צריכים כדי לנצח במשחק. ילדים בכל הגילאים ייהנו מהריגושים והלחץ מהחיים האמיתיים של משחקי חדר בריחה.

מוּמלָץ: